大家好!再下来世愿做一只喵!
相信大家都有听过这款端游吧,算是大龄游戏了,龙之谷作为一款3D游戏,在2010年创造出非常好的口碑,一个可以4人到8人开团,有T
位 c位 奶位。大家通过YY语音交流指挥。爆了装备拿去售卖,在提升自己的装备等级,真的是非常有趣的玩法,当时非常着迷这款游戏,一片生机盎然的普雷利镇,白雪皑皑的魔法山脊,作为新手村的小村庄真的再合适不过了,当你升到9级时还会进入下一个城镇,是的没错,就是凯德拉镇,那时候圣诞节满天的星空,下着雪,一进门会看到大批的弓箭手穿着各式各样的泳装围在交易所旁边,那景色真的壮观。到后来24级乘坐飞船,来到主城神圣天堂,那时刚到主城,无论是配乐还是那庄严的城堡。都会让你为此着迷。
团队合作可以说是这款游戏必不可少的成分。那时候装备要求还不是很高,基本上平民不充钱都能玩下去
到后来外挂乱飞,沉船门,流浪岛事件流失了非常多的玩家。日日夜夜攒下来的金币一下子不值钱了。大家分分伤心散去。就这样垂直的下坡路开始了
装备等级
如果说bug是导火索那官方的运营不作为就是一个慢性毒药。就算不出bug玩家也会走的
为什么这么说呢,国内没很多网游都有的通病,急切的想割韭菜,普通装备更新快,cba替换时间太短了,由新等级开设,从c级,到通用b装进行简单强化,就能等同于上个等级的A装
然后玩家通过肝或者投入金钱好不容易搞好了散件A装,你马上出A级套装,大家又投入钱好不容易搞好了你出S,S搞好了出L。可想而知装备更新加速替换,造成的后果。装备不保值,更新迭代快。这是压力之一
装备附魔系统
这是一套完全的随机系统,你附魔的好坏完全看脸,还记得那时候有很多的玄学,什么站在水池中就能附魔出想要的属性,虽然大家知道是瞎扯但是玩的也是很开心的。但是这也是消费的路径之一,从土豪到追求极致到平民玩家附魔出自己想要的基本属于,副属性忽略都是一笔不小的开支
感谢您的阅读,下篇将为大家评价时装,抽奖系统,以及竞技职业平衡